所有圖片只在裝置內處理。
感應模式:移動滑鼠即時擾動局部訊號,移開立即復原,不寫入參數、歷史或匯出。互動直接在已完成的預覽上繪製,不必等待整張影像重算。平移模式可拖曳移動畫布,觸控亦可操作。舊配方的局部遮罩仍可重現,也可於侵蝕控制中移除。
左側加入、選取或拖曳排序效果,右側調參數。拖曳把手也可用鍵盤上下鍵移動,Home/End 移至首尾。「隨機組合」重新選擇效果;「隨機參數」保留目前順序與開關,僅改變啟用效果的數值,兩者皆可一步復原。像素排序可依亮度、色相或飽和度升降序排列,並調整片段長度;亮度範圍用來選出連續片段。位移使用可重現的條帶種子;色版偏移分離紅藍,綠色保留。最後經程序區塊雜訊、掃描干擾與局部混合產生侵蝕。開啟範圍提示只影響預覽。
「故障節奏」讓效果以條帶與區塊突然出現、消失、停格並跳變,穿插訊號恢復的片刻;依種子重現相同節奏。「持續訊號」在有效果的狀態下,讓波形、VHS、資料區塊及雜訊隨時間變化;預設已加入波形。停用所有動態模組且雜訊為零時,動畫會呈現靜態。「原圖漸變」才會從原圖到侵蝕再回復。使用週期函數生成首尾連續的循環。可播放、暫停或拖曳到任意階段。這是程序時間軸,目前沒有逐參數關鍵影格編輯器。復原保存效果與設定,最多 40 步;換圖清除筆刷及歷史。
PNG 可選處理原尺寸或自訂尺寸,上限長邊 8192px 且最多 2400 萬像素;72/150/300 DPI 寫入 PNG 的 pHYs 密度資訊。DPI 不會憑空增加細節,自訂放大為一般影像插值。WebP 支援品質選擇並保留透明度。
GIF 輸出完整循環,最多長邊 720px、96 影格;色彩限制為 256 色,半透明會合成至深色底。WebM 以瀏覽器 MediaRecorder 本機錄製,最多長邊 1280px;是否支援依瀏覽器而定,無音訊,透明區合成深色底,實際影格率取決於裝置效能。請保持分頁可見,可隨時取消。
JSON 保存效果順序、參數、種子、局部筆刷、時間軸與輸出設定,不包含原圖。匯入後仍須載入同一張原圖才能完整重現。圖片與設定不會雲端保存。
Canvas 2D 負責圖片解碼與合成;WebGL2/GLSL 負責位移與色版偏移;Worker 負責像素排序、程序雜訊、局部混合和 GIF 編碼。GPU 不可用時改用 CPU 備援。即時播放採較小預覽,靜態輸出重新依輸出尺寸計算,細部排序可能因解析度略有差異。
支援 PNG、JPEG、WebP、AVIF,單檔 40MB。極大原圖會等比例限制至 8192px/2400 萬像素並顯示提示;超過 1 億像素拒絕處理。範例為 AI 生成的乾淨人像底圖,所有破壞效果皆由本工具產生。圖示使用 Lucide,GIF 編碼使用 gifenc;授權保留於本機專案。
保存效果、種子與時間軸設定。JSON 不含原圖,重現時請載入同一張圖片。